28 Ιανουαρίου 2009

ΣΕΝΑΡΙΟ ΚΑΛΥΤΕΡΟ ΑΠΟ ΤΑΙΝΙΑ



Ένα σενάριο προορίζεται να γίνει ταινία.  Κι απ’ αυτή την άποψη είναι ένα ημιτελές προϊόν, τίποτα περισσότερο μα και τίποτα λιγότερο.  Είναι ένα τεχνικό κείμενο που δεν προορίζεται να συγκινήσει από μόνο του με τρόπο πλήρη και οριστικό τον αναγνώστη του.  Είναι σχεδιασμένο για να γίνει ταινία και μόνο τότε να αποκτήσει την ολοκληρωμένη μορφή του, γράφει κάπου ο Ταρκόφσκι.

Συμφωνώ απολύτως μ αυτό. Αλλά σε μια χώρα με φτωχή παραγωγή ταινιών όπως η Ελλάδα, η έννοια του σεναρίου αποκαλύφθηκε σε μένα λίγο διαφορετικά. Σπούδασα σκηνοθεσία αρχικά στο Παρίσι όπου και τα παράτησα όταν αισθάνθηκα πως έμπλεξα θεωρητικά με κάτι που δεν ήταν ο σκοπός μου να το πλησιάσω έτσι.  Ήθελα να σπουδάσω την κατασκευή μιας ταινίας και όχι τη θεωρία που την περιβάλει.  Τη θεωρία ήθελα να τη διδαχθώ από την πράξη.  Είχα δει ταινίες που με τίναζαν στα ουράνια χωρίς να ξέρω το γιατί.  Αυτό αρκούσε.  Παρ όλα αυτά στο Παρίσι γράφτηκα σ’ ένα προπαρασκευαστικό τμήμα για την IDΗEC [Ινστιτούτο Υψηλών Σπουδών Κινηματογραφίας].  Εκεί το πράγμα ήταν διαφορετικό.  Με κάποιους καταπληκτικούς καθηγητές-μέντορες έπρεπε να ετοιμάσουμε ντοσιέ πλήρους έρευνας πάνω σε μια ταινία, από το σενάριο ως και την αίσθηση που θα είχε το τελικό αποτέλεσμα. Προχώρησα με επιτυχία στην πρώτη φάση των εξετάσεων αλλά, για λόγους που καμμιά σχέση δεν είχαν με τις σπουδές, γύρισα στην Ελλάδα και γράφτηκα στη Σχολή Σταυράκου – από εκείνη την περίοδο θυμάμαι ότι στην ερώτηση, γιατί σπουδάζεις σινεμά; υπάρχει η απάντηση, γιατί έχω ωραίες ιδέες για ταινίες.  Κρατήστε το.   Τέλειωσα γυρίζοντας την ταινία «Ο Επόμενος του προηγούμενου» όπου το σενάριο ήταν ντεκουπάζ, δηλαδή γραμμένο γύρισμα στο χαρτί με σκηνοθετικές υποδείξεις.  Το ίδιο και στην επόμενη ταινία μου, «Πολεμικό Εμβατήριο».  Με εξυπηρετούσε.  Ήταν γρήγορο και φτηνό - ας μη καταλαβαίνετε τώρα τι εννοώ.  Έγραφα ντεκουπάζ.  Μια σειρά από εικόνες που μπορούσα να παράγω.  Δεν ήμουν όμως ευχαριστημένος.  Κάτι έλειπε.

Δούλεψα ασταμάτητα σαν βοηθός σκηνοθέτη για πολλά χρόνια.  Σενάριο δεν ξανάγραψα.  Κι όποτε χρειάστηκε, συνέχισε να είναι ντεκουπάζ.  Με στοιχεία αφηγηματικά αλλά παρέμενε πολύ τεχνικό.  Σαν βοηθός, το πρώτο πράγμα που κάνεις προτού κλείσεις μια δουλειά είναι να διαβάσεις το σενάριο.  Λέω το εξής κι ας μην ισχύει αυτό για κανέναν άλλο. Δεν υπάρχει χειρότερη κατάσταση από το να δουλεύεις σε μια ταινία που δεν σ αρέσει το σενάριο, όσα χρήματα κι αν σου δίνουν.  Κόλαση!  Είσαι σαν ξένο σώμα.  Σε μια κρίσιμη στιγμή που σκέφτηκα να τα παρατήσω τελείως, συνέβει κάτι μοναδικό.  Με πήρε τηλέφωνο ο κύριος Τσιώλης Σταύρος για να πάω βοηθός του.  Δεν με ξέρει, δεν τον ξέρω.  Βρισκόμαστε, μου δίνει το σενάριο της ταινίας «Παρακαλώ γυναίκες μην κλαίτε» και μου λέει, διάβασέ το και πάρε με τηλέφωνο αν σ ενδιαφέρει.  Δεν είχα ξαναδιαβάσει πιο πλήρες και οριστικό σενάριο στη ζωή μου.  Μου έλυσε τα μάγια!  Ήταν τέτοια η δύναμη που πήρα από αυτό το «ημιτελές προϊόν», που δούλεψα δίπλα του για 8 χρόνια.  Ό,τι σενάριο του Σταύρου και να διάβασα ήταν μοναδικό.  Και σας διαβεβαιώ πως τα σενάριά του είναι καλύτερα κι από τις ταινίες που γυρίστηκαν για λόγους που δεν θίγουν τον Σταύρο αλλά την παλιοκατάσταση που επικρατεί με την παραγωγή των ταινιών στην Ελλάδα.  Μέσα από την τριβή μου με τον Σταύρο αλλά και την υποστήριξη του συγχωρεμένου του Χρήστου Βακαλόπουλου, κατάφερα και διατύπωσα για πρώτη φορά τρεις μεγάλου μήκους ταινίες σε μορφή σεναρίου.  Κι ας μην γυρίστηκαν ποτέ.

Κατάλαβα έτσι τι σημαίνει σενάριο για μένα.  Ένα «ημιτελές προϊόν» με μια τεχνική γραφή που το εξυπηρετεί να αποδώσει το καθαρό πνεύμα μιας ταινίας.  Και με αυτή την άποψη είναι μια ολοκληρωμένη ΠΡΩΤΗ ΤΑΙΝΙΑ.  Αν υπάρξει γύρισμα ακόμα καλύτερα.  Θάχουμε την ΤΑΙΝΙΑ ΟΛΟΚΛΗΡΗ.

Ωραίες ιδέες για ταινίες υπάρχουν πολλές.  Για να τις γράψει κάποιος χρειάζεται ατομική ευθύνη.  Να στρωθεί.  Να βλέπει ταινίες σαν αποχυμωτής.  Να διαβάσει σενάρια - πράγμα δύσκολο αφού δεν υπάρχουν εκδόσεις και εξειδικευμένες βιβλιοθήκες στην Ελλάδα -  και να βρεί κάποιον που να τον εμπιστευθεί και αργά αργά να βρει το πάντρεμα του ύφους με τη μορφή που τον απογειώνει.

Χάρης Μιχαλογιαννάκης - Ιανουάριος 2009

27 Ιανουαρίου 2009

LUDENS LABS THE STAFF



Είμαστε δυο είμαστε τρεις και ίσως μια μέρα γίνουμε 1013 HOMO LUDENS
THE STAFF - οι υποφαινόμενοι - ΒΙΚΥ ΘΕΟΔΩΡΟΠΟΥΛΟΥ - ΧΑΡΗΣ ΜΙΧΑΛΟΓΙΑΝΝΑΚΗΣ - ΕΛΕΝΑ ΜΑΡΟΥΤΣΟΥ


24 Ιανουαρίου 2009

23 ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΥ - 30 ΜΑΙΟΥ - LUDENS LABS - ΔΙΔΟΤΟΥ 43 - ΝΕΟΣ ΚΥΚΛΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ




Ας γράψουμε!
Για να εκφράσουμε!

Μυθιστόρημα, Νουβέλα και Διήγημα - Βίκυ Θεοδωροπούλου
Σενάριο - Χάρης Μιχαλογιαννάκης
Παιδιά Τετάρτης, Πέμπτης και Έκτης Δημοτικού - Έλενα Μαρούτσου

Και αυτή η Άνοιξη μπορεί να είναι διαφορετική!


21 Ιανουαρίου 2009

15 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 08 - 21 ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 09 LUDENS LABS ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΓΙΑ ΜΥΘΙΣΤΟΡΗΜΑ, ΝΟΥΒΕΛΑ, ΔΙΗΓΗΜΑ



Το τέλος κάθε κύκλου έχει μια μελαγχολία.

Μαζί με τις αγκαλιές, τις υποσχέσεις και τις αποφάσεις για τα σχέδια που πάση θυσία θα ολοκληρωθούν, για τις σκεψεις που κάτω από κάθε συνθήκη θα βρουν τρόπους να ειπωθούν, για τις δημιουργίες που παρά τα όσα εμπόδια θα βρουν οπωσδήποτε δρόμους για να εκφραστούν.

Κλείνουμε άλλον έναν χειμερινό κύκλο.

Σήμερα Τετάρτη 21 Ιανουαρίου 2009 η Καίτη, ο Νίκος, η Βάλια, ο Δημήτρης και ο Φώτης που ήρθαν εδώ στα LUDENS LABS την Τετάρτη 15 Οκτωβρίου του 2008 φεύγουν με τη Μαργαρίτα, το Γέρο, τη Νεφέλη, τον Μανού και τον ανηψιό του Κοσμά.

Η υπόσχεση έχει δωθεί.

ΟΛΟΙ ΜΑΖΙ θα ξαναβρεθούμε σύντομα, πάση θυσία.

Γιατί ο κύκλος αυτός, ευτυχώς, άνοιξε έναν καινούργιο :)

8 Ιανουαρίου 2009

ΑΣΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΚΑΛΗ ΧΡΟΝΙΑ

7 Ιανουαρίου 2009

EINAI 2009 ΚΑΙ ΠΙΑΝΟΥΜΕ ΔΟΥΛΕΙΑ


Τα σχόλια σ αυτό το blog είναι κλειστά. Μη σας τρώει το κρύο.  Τα κλείσαμε απο άποψη κι ας νομίσατε πως ήταν από ένα λάθος που σύντομα θα διορθωνόταν.

Είμαστε τύποι anti-interactive. Σε μερικά θέματα. Ακόμα κι αν δεν είχαμε φάει τόσο interactive στη μάπα τα τελευταία χρόνια, πάλι θα ήμασταν anti-interactive σε μερικά θέματα αλλά ίσως λιγώτερο. Μεγάλη μόδα το interactive στις δεκαετίες που πέρασαν.

Ε, λοιπόν το interactive δεν είναι μαϊντανός να πηγαίνει με όλα. Μερικά πράγματα μάλιστα, για να πούμε την καθαρή αλήθεια, καταστρέφονται όταν γίνονται interactive.  Πώς καταστρέφονται μερικά πράγματα;  Ο μόνος τρόπος για να καταστραφούν μερικά πράγματα είναι να καταστρέψουμε το μύθο που τα τυλίγει. Αν μπείτε σ αυτό το παιχνίδι, να το θυμάστε αυτό συνεχώς.

Το Μύθο δηλαδή.

Να θυμάστε να τον προστατεύετε.

Το Μύθο.

Αν αυτό θέλετε να το θυμάστε, για την επικοινωνία με τα LUDENS LABS μέσα από αυτό το blog, παρακαλούμε χτυπήστε το κουδούνι. Στο δεξί μέρος της σελίδας ΠΡΟΒΟΛΗ ΠΛΗΡΟΥΣ ΠΡΟΦΙΛ > ΕΜΑΙΛ και ανοίγουμε αμέσως κουβέντα.